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# MAG160C 统一安卓APP — 完整开发交接文档(换模型用)
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> 生成时间:2026-09-07。给接手模型读取本文件即可恢复全部上下文。
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> 结合 `docs/android_app/session_state.md`(心跳)与 `docs/android_app/reverse_apk_features.md`(逆向总表)。
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## 0. 给新模型的读取提示词
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> 你是本项目的续任开发者。请先完整阅读 `C:\Project\MAG160C\docs\android_app\HANDOFF_DEVELOPMENT.md`
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> 和 `C:\Project\MAG160C\docs\android_app\session_state.md`、`C:\Project\MAG160C\docs\android_app\reverse_apk_features.md`、
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> `C:\Project\MAG160C\analysis\protocol_spec.md`,再继续开发。项目根目录 `C:\Project\MAG160C` 是 git 仓库,
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> 源码在 `android\` 子目录(Gradle 工程,package `com.mag160c.thermal`)。当前会话状态与待办见 session_state.md。
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## 1. 项目目标与背景
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- 把 MAG160C 热像仪(160×120, 15fps, USB VID 0x833C)的官方 4 个安卓APP
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(普通版 MAG-Cx / 专业版 MAG-Mx / ThermoScope 数据分析 / CoreSdkSample)逆向整合
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为一款现代化安卓APP。
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- 适配 **Android 16(API 36)**;用户反馈旧专业版在 Android 16 上花屏,重写根治。
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- 逆向证据:`docs/android_app/reverse_apk_features.md`(4 APP 功能总表)、
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`analysis/protocol_spec.md`(USB 协议/温度算法全逆向)。
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- 用户要求:现代 UI、**构图钉死竖屏框架**(竖屏锁定,见 §4.3)、**不建立流氓文件夹**(媒体→MediaStore DCIM/MAG160C)、
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无 32 位库(纯 Kotlin,无 NDK)。
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## 2. 技术栈与工具链(已部署)
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- **纯 Kotlin + Jetpack Compose (Material 3)**,无 NDK、无 .so、无 native。
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- Gradle 8.14.3(`C:\Tools\gradle-8.14.3\bin\gradle.bat`),JDK Zulu 21(`C:\Program Files\Zulu\zulu-21`)。
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- Android SDK:`C:\Users\ZXC\AppData\Local\Android\Sdk`(platforms/android-36、build-tools 36.1.0、
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platform-tools/adb、模拟器 system-images android-36.1 google_apis_playstore x86_64、AVD `Medium_Phone_API_36.1`)。
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- 工程:`C:\Project\MAG160C\android\`;版本目录 `gradle\libs.versions.toml`
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(AGP 8.11.1 / Kotlin 2.2.0 / Compose BOM 2025.06.01 / lifecycle 2.9.1 / junit 4.13.2)。
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- **磁盘轻量约定**:不装 NDK/CMake/zig(曾占用 2.4GB+,已卸载);全 Kotlin。
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- 模拟器实测命令(无窗口):
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```powershell
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Start-Process "$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk\emulator\emulator.exe" -ArgumentList @('-avd','Medium_Phone_API_36.1','-no-window','-no-audio','-gpu','swiftshader_indirect') -WindowStyle Hidden
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# 安装/启动/截图:
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adb -s emulator-5554 install -r build-artifacts\mag160c-app-debug.apk
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adb -s emulator-5554 shell am force-stop com.mag160c.thermal
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adb -s emulator-5554 shell am start -n com.mag160c.thermal/.MainActivity
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adb -s emulator-5554 exec-out screencap -p > analysis\preview\xxx.png # 注意:exec-out 才二进制安全
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adb -s emulator-5554 emu rotate # 旋转模拟器(每次90°)
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```
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## 3. 源码结构与核心模块
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android/app/src/main/kotlin/com/mag160c/thermal/
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├─ MainActivity.kt 启动,enableEdgeToEdge + 隐藏状态栏(沉浸)
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├─ ui/AppRoot.kt App壳:底部导航(实时/相册/分析/设置)恒贴竖屏底边(Activity 竖屏锁定)
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├─ ui/DeviceOrientation.kt 加速度计→手机物理朝向(条栏/OSD 文字补偿旋转用)
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├─ ui/UiInsets.kt 单例:底部导航高度 px(渲染器用它留白)
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├─ ui/theme/Theme.kt M3 动态取色(Android12+)
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├─ ui/live/ ★实时画面(最核心)
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│ ├─ LiveViewModel.kt 状态机/演示模式/多点测温/追踪开关/拍照/录像/inset上报
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│ ├─ LiveScreen.kt 稳定单分支布局:顶栏控制条(恒顶部,适配挖孔屏)+SurfaceView
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│ └─ LiveRenderer.kt SurfaceView 软件渲染:图像恒90°旋转(3:4竖)钉在竖屏框架固定区域,
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│ 文字恒屏幕水平;色标条/圆圈标记/中心温OSD
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├─ ui/gallery/ 相册页(MediaStore DCIM/MAG160C 扫描 + 内嵌JPEG缩略图 + 运行时媒体权限)
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├─ ui/analyze/ MDT 离线分析(缩放/调色板重渲染/备注回写/PDF报告)
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├─ ui/settings/ 设置页(默认调色板/发射率/报警温度/语言/关于,SharedPreferences私有)
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├─ media/
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│ ├─ Mdt.kt MDT 容器格式(JPG + DDT段[info块+原始帧] + 152B Tail)
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│ ├─ PhotoSaver.kt MediaStore 保存(DCIM/MAG160C,无权限也可写自有文件)
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│ ├─ Mp4Recorder.kt MP4录像(Surface 输入 H.264,MediaCodec+MediaMuxer)
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│ └─ PdfReport.kt PDF 巡检报告(PdfDocument)
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├─ usb/
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│ ├─ UsbTransport.kt UsbManager 枚举(VID 0x833C)/权限/claim/EP
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│ ├─ MagProtocol.kt 命令码 0x6BB6B6xx、响应 0x5BB5B5xx
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│ └─ IrSession.kt 连接/启动流/读线程→FrameStream→RenderPipeline→回调;FFC回调
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├─ core/
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│ ├─ OfficialTables.kt 自动生成:PALETTE256_ARGB(官方铁虹)/T2E(646)/T2E274/E2T
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│ ├─ Palettes.kt 12调色板(铁虹=官方,其余标准曲线近似)
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│ ├─ RenderPipeline.kt ★官方渲染管线 Kotlin 移植(与C参考逐字节一致)
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│ ├─ TempMath.kt 温度换算(counts→毫度,T2E)
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│ └─ FrameStream.kt 流帧重组(0x1BB1B11B 搜索)
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└─ task/TaskParser.kt 任务巡检 sqlite/xml 解析
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assets/mag160c.ddt 官方 DDT 标定文件(1.8MB,渲染必需)
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res/drawable/*.xml 自绘矢量图标(双弧圆等可靠几何图形)
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```
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## 4. 核心知识(必须知道)
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### 4.1 渲染管线(已逐字节验证)
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- `core/RenderPipeline.kt` 移植自 `csdk/src/mag160c_render.c`(官方管线,像素级验证)。
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- 输入:USB 帧(0x38 头 + 38400B u16 小端 + 尾部);输出 320×240 ARGB。
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- FFC 状态机:暖机20帧内暂停;第75帧强制FFC;FFC(0)→5隐藏→FFC(1)→4参考帧→4隐藏→正常。
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- **移植陷阱(已解决,改代码时务必保持)**:
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1. C 的 32 位无符号回绕:所有 `u32()` 掩码必须保留(cdf*denom、0xffc0000-iv7*0x40000、(v-lo)*S 等)。
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2. lutRebuild 里 `u12` 的基址是常量 `iv7*0x10+0x10`,**不是**链式 u21v。
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3. ByteArray 存 255=-1:判 0xFF 必须 `(b.toInt() and 0xFF)`。
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4. 暖机窗口检查在 ffc_step **之前**(顺序不能改)。
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- 验证方式:`android/app/src/test/.../RenderPipelineTest.kt`(JVM 差分测试,参照 `analysis/render_offline.c` 的 C 输出,60帧序列与官方DDT)。
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### 4.2 USB 协议(analysis/protocol_spec.md 全文)
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- 命令:普通 4 字节 magic;FFC 8 字节 {magic, param}。
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- 初始化:66b→66c→66f(4B)→FFC(0)×2→300ms→START(73);停止 STOP(74)。
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- 帧流:EP 0x81 bulk,0x1BB1B11B 头 + 0x1C 起像素 + 尾部 shutter 于 +0x24。
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- 相机信息块 0x5BB5B55B:+0x00 pid、+0x08 序列号、+0x10 宽、+0x14 高、+0x18 fps。
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### 4.3 实时画面渲染(最终约定:构图钉死竖屏框架)
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- **Activity 锁定竖屏**(manifest `screenOrientation="portrait"`):屏幕相对手机框架
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永不旋转。顶栏、热像区域、底栏的**绝对位置**永远贴着手机竖屏的物理顶边(挖孔侧)、
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中间、物理底边;手机怎么物理旋转,构图都不动(用户明确要求:屏显方向必须始终
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与热像镜头实际方向对应,横屏后显示区域跟着屏幕转是错的)。**不要改回 fullSensor。**
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- **图标/文字按物理持机朝向补偿旋转**(第六轮定稿):`ui/DeviceOrientation.kt` 用
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加速度计得出手机相对竖屏的顺时针物理转角 φ(0/90/180/270,带滞回;竖屏锁定下
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Display.rotation 恒 0 不可用)。顶栏/底部导航条目 `graphicsLayer rotationZ=-φ`
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原位预旋转;渲染器 OSD 文字 `canvas.rotate(-φ)` 绕锚点旋转(标记圆点、色标条
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几何仍钉死在图像上)。对话框与其他页签暂不补偿。
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- **加速度计符号约定(第七轮教训,勿改回)**:真机 TYPE_ACCELEROMETER 静止读数
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指向世界上方(竖屏正持 y=+9.81);模拟器虚拟传感器是反的重力约定(y=-9.81)。
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DeviceOrientation 映射按**真机约定**写,模拟器测试须用反号值驱动
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(φ=0→`adb emu sensor set acceleration 0:9.81:0`)。
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- **图像恒 90°CW 绘制为 3:4 竖向**,填满可用区域(顶栏下~底导航上)。
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- **文字/图标恒屏幕水平**(可读);标记文字位置自动跟随(probeToScreen 固定 90° 映射:
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`fx=1-sy/120, fy=sx/160`)。
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- 顶栏=4 个相机控制项(FFC / 变倍×N / 追踪·开 / 调色板+名称),恒在顶部并带小字
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标签,`safeDrawing` 顶部inset 适配挖孔屏。
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- 底部(仅实时页)导航栏上方为**相机快门区**:相册快捷入口 / 大快门拍照 /
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录像-停止;快门区高度并入 `vm.uiBottomPx`(= 导航高+快门区高)。
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- 顶栏高度经 `onSizeChanged`→`vm.uiTopPx`;底导航高度经 `UiInsets.navPx`→`vm.uiBottomPx`,渲染器据此留白。
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- 演示模式:无设备时用真实管线+DDT渲染合成帧(热块场景),demo温度用局部线性显示映射
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(真机温度走管线数学;绝对温度标定待真机)。
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### 4.4 温度
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- 温度 = 毫度 int(÷1000 = ℃)。`counts_to_temp_mc`(NUC域→T2E逆映射)用于探针/OSD,
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在真机上需按 DDT 标定核对绝对值(待办)。
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- 离线 MDT 温度解码(ConvertResponse2Temperature + 标定参数)未实现(待真机文件对照)。
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## 5. 构建 / 测试 / 提交
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```powershell
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# 构建(无 --daemon 单次,约1分钟)
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cd C:\Project\MAG160C\android
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$env:JAVA_HOME="C:\Program Files\Zulu\zulu-21"
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& "C:\Tools\gradle-8.14.3\bin\gradle.bat" :app:assembleDebug --no-daemon
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# 单元测试(管线差分验证)
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& "C:\Tools\gradle-8.14.3\bin\gradle.bat" test --no-daemon
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# 产物
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Copy-Item app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk C:\Project\MAG160C\build-artifacts\mag160c-app-debug.apk
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# 提交(每里程碑一个 commit,不 push)
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git -C C:\Project\MAG160C add -A
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git -C C:\Project\MAG160C commit -m "android: ..."
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```
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## 6. 严重教训(反复踩坑,务必遵守)
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1. **编码**:所有源码必须 UTF-8。本机默认编码是 GBK!
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- **python 读写文件必须显式 `encoding='utf-8'`**(`open(p,'w')` 裸写会变 GBK→编译出的中文全乱码)。
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- 检测/修复脚本:`C:\Users\ZXC\AppData\Local\Temp\opencode\fix_encoding.py`、
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`check_mojibake.py`。改完必须跑一遍确认全 OK,再构建。
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- gradle.properties 已有 `-Dfile.encoding=UTF-8`(gradle + kotlin daemon)。
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2. **图标**:手写 pathData 的弧线易坏,一律用双弧圆 `M x,y a r,r 0 1,0 2r,0 a r,r 0 1,0 -2r,0z` + 直线/矩形。
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3. **SurfaceView 与旋转**:不要在横竖屏间切换不同布局分支(SurfaceView 会被销毁且 surface 不重建)。
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用"稳定单分支 + 覆盖层"布局(当前实现即如此)。
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4. **写代码要谨慎**:本会话多次因急于成稿写出语法错误/残留死代码。每写一个文件后立即编译。
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## 7. 当前状态与待办
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**已完成**:核心管线移植(字节级验证)、USB 层、实时画面(竖图固定+顶栏控制+底栏导航+
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圆圈标记+大色标+演示模式)、拍照 MDT 容器→MediaStore、MP4 录像、媒体库、离线分析查看器、
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PDF 报告、任务解析、设置页、Android16 沉浸(状态栏隐藏+挖孔适配+fullSensor)、乱码多次修复。
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**待办**(记录在 session_state.md):
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1. 真机 USB 实测:温度绝对值标定、FFC/录像/MDT 保存端到端。
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2. 网络互连远程预览(用户需求:UDP 自动发现 + 手动内网 IP 连另一台插热像仪的手机)。
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3. 离线 MDT 温度解码(ConvertResponse2Temperature + 标定参数)。
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4. 厂商 12 调色板精确提取(运行时抓取或逆向)。
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5. 可见光 PIP 融合、云模块(预留结构)。
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## 8. 文件路径速查
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- 心跳/状态:`docs/android_app/session_state.md`
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- 逆向功能总表:`docs/android_app/reverse_apk_features.md`
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- USB 协议/温度算法:`analysis/protocol_spec.md`
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- C 参考实现(Kotlin 管线的蓝本):`csdk/src/mag160c_render.c`、`mag160c_temp.c`、`mag160c_ir.c`
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- PC 参考工具:`analysis/render_offline.c`、`analysis/gen_kotlin_tables.py`
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- 预览截图:`analysis/preview/preview_*.png`
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- APK 产物:`build-artifacts/mag160c-app-debug.apk` |