docs: 第三十八轮追加——同帧残差分解(显示链添加 ROW+0.146/COL+0.358,空间相关 0.994)、SearchSeparateLine/DoSomething/base 指针闭环排除、剩余两子问题与标定文件 diff 方向入档

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ZXCLI
2026-10-07 03:58:27 +08:00
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commit 6b3787d365
@@ -800,6 +800,29 @@ Kotlin 一致),与 App 自己 `copyNuc` 的 dump 对拍:corr=0.9996,仅
循环 + `/data/local/tmp` 中转拉取 + RGB 域旋转正确的复刻脚本 `sync4.py`,
注意 sample_grid 前必须 `np.rot90(rgb, k=-1)` 对齐竖屏几何,PIL 的 F-mode
resize 在本机失真不可用)。
- **同帧残差分解**(run3 dump 末 30 帧 vs 同秒截图,均转弧长域):
- 空间相关 0.994,残差整体 std 0.022(大结构完全一致);
- **显示链"添加"的交替:ROW +0.146 / COL +0.358(×1e-2)**——把 arc 域
ROW 0.13/COL 0.31 抬到截图实测 0.21/0.45–0.52(平方和吻合)。来源是
真机 GPU 渲染链(160×120→1440×1920 整数放大 + SurfaceView 合成)与
RGB 域 PIL 复刻之间的差异——RGB 复刻(含 2.25× 中间级、官方 3× 等全部
几何变体)均不产生此添加(0.07–0.11 / 0.24–0.28);
- 残差无强周期(FFT 顶部为低频 (0,±2)),COL 剖面 x≈75–78 的尖峰是
MAX 文字 mask 边缘的反演伪影。
- **SearchSeparateLine(0x1a768)排除**:逐行均值 → 滑动分割统计找"场景上下
差异最大的行"(地平线/挡板边缘检测),供分区统计/增强(SubSectionEnlarge)
用,与 FPN 校正无关;由 `this[23]`(字节 92)控制。同轮排除的还有
`DoSomething`(= 分块表插值,与我们一次全量等价)与 base 指针闭环
(this[3555] = CAccumulator(+14212) 输出缓冲 = 4 帧块平均,this[3560] =
其初始化标志)。
- **收敛建立**:显示域差距 = NUC 域差(~1.6×)⊕ 显示链添加(ROW +0.146/
COL +0.358)。两个未解子问题:①真机 GPU 渲染为何添加交替(Skia 采样
行为/色彩管理/dither),可用 App 内直读 Bitmap vs 截图对比定位;②NUC 域
官方等效 1.3–1.9 counts vs 我们 2.3–2.5/4.7–5.7 的根源(同算法同参考同表
下不应有差,每帧路径已穷举——剩下只有标定文件内容差异一条未验证:我们用
assets 内置 DDT,"cali cache vs bundled DDT: identical" 的 md5 检查成立,
但官方缓存由 `GetCaliFile` 从设备下载,可逐字节 diff 官方缓存与 assets)
以及 `LoadCalibrationTable`(0x19a98)的加载语义未逐行核对。
- **波动性实验定案**(run6/7/8:同连接换参考 + 跨连接,鲁棒口径):
| run | NUC ROW (counts) | NUC COL | DISP ROW | DISP COL |